2ª sesión: aprendemos jugando, web 2.0
Objetivo: Utilizar juegos didácticos para el desarrollo del aprendizaje
En esta sesión vamos a poner en práctica el principio de prender jugando; para ello nos trasladamos con los alumnos al aula althía y nos colocamos en un ordenador por cada 2 alumnos, esto hará que unos se apoyen en otros a la hora de cualquier duda.
Mediante el ordenador del maestro todos los demas ordenadores entrarán automáticamente en la página web en la que vamos a jugar, está es www.supersaber.com, en este proceso los alumnos estarán atentos para saber como el tutor a accedido a dicha página. Una vez dentro, utilizaremos la gran variedad de juegos interactivos y concursos que nos ofrece esta página. Las 2 actividades que realizaremos serán:
- la carrera de cálculo mental
- afianzar las sumas mediante el juego de la oca
Enlaces utilizados:
www.google.es
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